Ga naar de inhoud
Airsoft portaal Pegatiros.com

Spelsoorten of varianten van Airsoft Game

15 / 09 / 2019
Speltypes of varianten van Airsoft Game Learning

Bijna alle Airsoft-schermutselingen kunnen worden ingedeeld in een van de volgende twee groepen.

MilSim het betekent dat spelers de tactiek en stijl van militaire eenheden proberen te gebruiken, en het spel is meestal strategisch, zoals het verdedigen van de basis, het aanvallen van de basis, zoeken en vernietigen of iets dergelijks.

TacSim het is de simulatie van tactische situaties. Schermutselingen in SWAT-stijl zijn een soort TacSim.

Spelvarianten:

Last man standing (Last homo statans): Allemaal tegen alles in een spel, vaak beperkt in tijd en speeloppervlak.

Keer terug naar de oorsprong: Een spel waarbij alleen springwapens zijn toegestaan. Munitie is mogelijk beperkt.

Uitroeien (Team mot team): Twee teams vechten tegen elkaar totdat de tijd om is of tot één team is uitgeschakeld.

Verover de vlag: Twee teams vechten tegen elkaar en proberen elkaars vlag te veroveren om deze naar hun eigen basis te brengen. De vlag moet zichtbaar worden gedragen. Dit scenario kan in twee varianten worden gespeeld: "Live Flag" of "Dead Flag". In "Bandera Viva" als de vaandeldrager sterft, kan iemand anders hem pakken. In "Dead Flag" moet de drager de vlag terugbrengen naar de basis van de vijand, voordat hij deze opnieuw kan vangen.

Twee bases, één vlag: In dit spel zijn er twee honken, maar slechts één vlag die in het midden van het veld tussen de twee honken moet worden geplaatst. Op elke basis begint een team. Het doel is om de vlag naar de basis van de vijand te brengen. Wanneer de vlag de basis van de vijand bereikt, verliest hij. Als de vaandeldrager sterft, kan iedereen de vlag nemen.

Vang de vlag: Twee of meer teams proberen als eerste de vlag te bereiken. Het team dat erin slaagt de vlag levend te bereiken, wint. Dit spel moet op redelijk open terrein worden gespeeld.

Verraders: Wederom twee teams in een Capture the Flag-versie. Maar de scheidsrechter kiest naar eigen goeddunken één speler uit elk team, die beide teammarkeringen zal hebben. Probeer een speler te kiezen die overdag niet veel geluk heeft gehad. Informeer de teams dat ze een verrader hebben. De game ontvouwt zich als Capture the flag, maar na 5 minuten spelen kunnen de verraders van team wisselen wanneer ze maar willen. Vertrouw je partners niet.

Man jacht: Een vrijwilliger is de prooi en de rest zijn de jagers. De prooi krijgt een pistool en wat munitie en jagers kunnen alles gebruiken wat ze willen. Jagers moeten tussen de 4 en 10 zijn. De prooi wint als hij erin slaagt een bepaalde plaats in de aangegeven tijd te bereiken. De jager die de prooi neerschiet, wint. Jagers kunnen elkaar niet neerschieten.

Premiejagers: Een scenario waarin iedereen voor zichzelf voedt. Elke speler krijgt een teammarker. Bij een signaal rennen de spelers over het veld. Bij het volgende signaal begint het spel. Wanneer iemand wordt geëlimineerd, moet hij de teammarker aan de eliminator geven. De eliminator kiest of de geëlimineerde naar hem toe moet bewegen, of omgekeerd. Teambuilding is niet toegestaan ​​en wie dat doet, wordt gediskwalificeerd. De speeltijd moet minimaal een uur zijn en de speler die wint is degene met de meeste markers.

Gezocht, liefst dood: Een klein team, 20% van de spelers (gevangenen) moet door een gebied gaan dat wordt bewaakt door 80% van de andere spelers. Gevangenen mogen geen enkel groot wapen of ondersteunend wapen dragen. De bewakers kunnen het wapen kiezen dat ze willen. Elke gevangene die het doel bereikt, wordt als winnaar beschouwd. De tijdslimiet is tussen 30 minuten en enkele uren.

Raid commando: Een kleine groep vormt de commando's. De rest van de spelers verdeelt zich om de doelstellingen te verdedigen. Verdedigers komen als eerste naar voren en beginnen doelen te sparen. Elk doelwit moet worden verdedigd door hetzelfde aantal spelers als de commandogroep. Commando's worden naar een gebied buiten de speelruimte gebracht. Dit wordt uw inbreng- en extractiepunt. Wanneer de commando's hun missie hebben voltooid, moet ten minste een derde terugkeren naar het startpunt, anders kunnen ze niet winnen. Informeer de commando's dat ze een punt in het speelgebied, de lanceerzone, moeten bereiken, waar ze informatie kunnen vinden over welke doelen ze moeten aanvallen en waar ze de vlag kunnen vinden. Wanneer ze de vlag hebben veroverd, moeten ze deze in de lanceerzone achterlaten en terugkeren naar het extractiepunt. Er moet een tijdslimiet zijn. De bewakers kunnen zichzelf barricaderen en patrouilles leiden, maar ze mogen de doelen niet onbeschermd achterlaten.

Parachutisten: Twee teams zijn verdeeld. Een kwart van de spelers zijn de parachutisten, die geblinddoekt zijn en naar de lanceerzone worden gebracht. In de lanceerzone krijgen ze een eenvoudige kaart van het gebied. De andere spelers verdelen zich om drie doelen in het gebied te verdedigen. Het doel van de parachutisten is om een ​​doelwit te vernietigen, hun vlag te pakken en terug te keren naar het verzamelpunt. Als de scheidsrechter in de Pickup Zone de vlag krijgt, winnen de parachutisten. De kaart moet een bug bevatten en een van de objecten moet op de verkeerde plaats staan, anders kan er een extra vlag worden aangegeven.

Gijzeling redding: Opnieuw verdelen twee teams. Het ene team is verdeeld tussen "gijzelaars" en "redding", terwijl de leden van het andere team de bewakers zijn. De gijzelaars zijn onderverdeeld in verschillende locaties. Het reddingsteam mag extra wapens dragen voor de gijzelaars. Gijzelaars kunnen proberen te ontsnappen, maar kunnen vervolgens worden gedood (neergeschoten terwijl ze proberen te vluchten). Minstens 50% van de gijzelaars moet worden gered.

SWAT, elimineer terroristen: Een klassieker. Een SWAT-team (25% van de spelers) moet een gebied met terroristen vrijmaken. Aanbevolen om het in een gebouw te doen.

Het moorddadige huis: Een speler of een klein team moet binnen de kortst mogelijke tijd een huis schoonmaken dat door de organisatoren is voorbereid. Elke kamer moet van vijanden worden ontdaan, maar er mag geen vriendelijk vuur zijn.

Moordenaars: Twee spelers moeten een specifieke speler elimineren en hun toegangspunt bereiken voordat de tijd om is.

Dood de officieren: Twee teams, elk met een officier. Het doel is om de scheidsrechter van het andere team te elimineren zonder de scheidsrechter zelf te doden. Munitie is mogelijk beperkt. Een andere variant is dat de officier niet kan bewegen.

King of the Hill: Een derde van de spelers barricadeert zichzelf op een relatief open heuvel of gebied en de rest van de spelers zijn de aanvallers. Op de top van de heuvel staat een vlag en het team dat het dichtst bij de tijd is, wint. De heuvel moet veel bescherming bieden.

Versterkingen: Het is een variant van de King of the Hill met twee teams. Uit een van de teams wordt een kleine groep (een derde) gekozen. Deze groep is verschanst op de heuvel en beschermt de vlag, terwijl het andere team zich onder de heuvel bevindt, buiten de schietbaan. De resterende tweederde van het eerste team wordt naar een locatie gebracht op 5-10 minuten van de voet van de heuvel. Het team dat het dichtst bij de vlag staat als het spel voorbij is, wint. De speeltijd moet tussen de 20 en 40 minuten zijn.

Zombies: Een ander team versus team scenario, maar alle geëlimineerde spelers moeten naar een extra exitpunt gaan. Wanneer drie geëlimineerde spelers dit punt bereiken, vormen ze een zombieteam en kunnen ze opnieuw spelen. Het nieuwe zombieteam vecht tegen de andere teams, inclusief andere zombieteams. Het spel is afgelopen als er nog maar één speler over is van de oorspronkelijke teams.

Loopgraven: Een rechthoekig gebied van ongeveer 50x125m is verdeeld in 10 2x5m sectoren. De twee teams moeten groot zijn, ongeveer 15-40 mensen, en moeten beginnen aan de korte tegenoverliggende zijden van het veld. Het team dat de meeste sectoren bestuurt wanneer het spel voorbij is, wint. Er zijn minimaal 2 mannen zonder vijanden nodig om een ​​sector te besturen. Gewonde vleesregel wordt gebruikt.

Neem de pop: Een pop (gevuld, zo groot als een man en met een gewicht van minstens 40 kg.) Staat in het midden van de vierkante speelruimte. Het gebied is open en vlak, maar met veel afval om te bedekken. Elke kant is het startpunt van een team van 3 tot 5 spelers. Het doel is om de pop mee te nemen en naar je toe te nemen. Deze game zou snel en intens moeten zijn. Het is eigenlijk een Capture the Flag in een ringversie. CQB (Close Quarter Battle): Ingebouwde versies van veel games. Het wordt vaak gespeeld in een groot huis of meerdere huizen.

AIRSOFT VOOR BEGINNERS

Door: Orestes García

Versimpeld Chinees)DutchEngelsFransDuitsItaliaansJapanesePortugueseRussianSpaans